腾讯科技(深圳)有限公司丨元梦未来·腾讯青少年数字人才培养项目
腾讯科技(深圳)有限公司丨元梦未来·腾讯青少年数字人才培养项目
公司简介
腾讯是一家世界领先的互联网科技公司,用创新的产品和服务提升全球各地人们的生活品质。腾讯成立于1998年,总部位于中国深圳。公司一直秉承科技向善的宗旨,通信和社交服务连接全球逾10亿人,帮助他们与亲友联系,畅享便捷的出行、支付和娱乐生活。腾讯发行多款风靡全球的电子游戏及其它优质数字内容,为全球用户带来丰富的互动娱乐体验。腾讯还提供云计算、广告、金融科技等一系列企业服务,支持合作伙伴实现数字化转型,促进业务发展。腾讯2004年于香港联合交易所上市。项目开展时间
项目开展时间
2019年至今
项目简介
1. 项目设立宗旨
2019年起,腾讯扣叮团队坚持探索「游戏+教育」创新模式,面向青少年提供操作简单的编程创作平台,助力人工智能知识科普及编程学习,为全国超2万+中小学、800万+师生提供了国产自研的编程学习工具,累计收获超过3,000万份编程作品。2024年,根据《2024年提升全民数字素养与技能工作要点》、《提升全民数字素养与技能行动纲要》等文件有关提升全民数字素养、培育高水平复合型数字人才的要求,仅仅会编程已经不足以满足未来人才竞争。为此,腾讯扣叮联合元梦之星等青少年喜爱的游戏IP,结合游戏科技打造“腾讯扣叮-元梦教育版”,旨在打造“特色数字创作工具+专项课程及培训+数字创作类赛事活动”的综合创作平台,从人工智能教育普惠到聚焦青少年编程程序、图像绘画、3D建模、游戏设计等具体的数字能力提升。专项数字创作平台、课程均由项目组免费面向全国尤其是欠发达地区中小学生提供,并结合“传统文化传承”、“科技创新创想”等创作活动,激发青少年探索、试验、反思、迭代和协作等学习过程,由此助力培育高水平复合型数字人才。
2. 项目内容说明及亮点
①低门槛创作,轻松上手游戏化编程:在腾讯扣叮的自研图形化编程能力加持下,青少年可以将复杂的代码语言转化为成简单的积木块,零基础轻松上手游戏化编程。
②多元创作功能组合,最大限度提升创作上限:“腾讯扣叮-元梦教育版”延续了《元梦之星》星世界编辑器功能,为青少年创作者们提供了的万余种免费地图模板和元件资源组件库,基于UE4游戏引擎,结合AI技术,提供强大易用的创作工具和广阔的创作空间。
③名师专家坐镇,打造专项“造梦”课程:特邀国内游戏化教学领军人物——北京大学尚俊杰教授作为指导专家,基于《数字素养视野下数字创作的概念内涵与发展路径》打造系列游戏化学习(Game-Based Learning,GBL)理念的免费课程,支持学生在创作中学习,通过实践发展技能,从而有效促进学生的创造性思维和实践性技能的培养。
3. 项目成果及影响
该项目自上线来,围绕“助力高水平数字人才的培养”目标,让师生们在多项活动中开展实践交流,鼓励青少年享受创作乐趣的同时,提升逻辑和计算思维,收获了多地教育单位及媒体的认可。
①深圳市明日科创未来研学营:由深圳市教育科研究院主办、腾讯承办,经全市选拔后入围了32名学生入营。腾讯全程免费提供专项研学课程、创作辅导,青少年在5天时间内,通过高效团队分工、项目分析,完成了8款兼具教育意义的3D游戏。本次活动收获中国日报、中国青年网、深圳晚报、深圳特区报多家媒体报道,是政企协作,探索拔尖创新人才早期选培的成功实践。
②广东省粤港澳青少年人工智能追梦营(简称“追梦营”):2024追梦营作为广东省省级青少年科创类白名单赛事,设定了“湾区一家亲,AI话未来”的创作主题。中国香港、中国澳门、深圳、惠州、清远、揭阳等近万名师生都在元梦中展示特色湾区文化,在数字元宇宙中充分展示城市特色。活动累计覆盖16个粤港澳城市,3,000+中小学,收获2,000+创意作品,并将遴选150余名师生代表前往澳门参与线下交流活动,在交流交融中增强对祖国的向心力,并探索未来数字创作教育的无限可能。
③数字中轴共建计划:为助力北京中轴线申报世界遗产,让更多青少年了解中轴线文化内涵,强化文化遗产普遍价值,腾讯旗下元梦之星、SSV数字文化实验室及腾讯扣叮,联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室、中国教育技术协会教育游戏专业委员会、北京科学教育基金、中国宋庆龄基金会举办了“数字中轴共建计划”青少年教育游戏暑期创作营活动。活动通过线上课程学习+作品创作+线下研学营+北京中轴线实地参观学习+“宋庆龄少年儿童未来科学日”展演赛的一体化创新组合方式,累计吸引北京110所中小学,513名学生报名,线上课程总计学习2,842次。活动同时也蔓延影响至广东、江苏、贵州、内蒙古、河南、四川等全国40多个地区,吸引了149所学校,217名师生参与线上学习,16名欠发达地区师生参与线下展演。活动亦获得中国教育电视台专项报道,点赞青少年以数字创作形式助力文化传承。